Ich weiß nicht wieso und wie man das lösen kann, aber die sicherheitsregeln der firewall für squadserver disabled den zugriff auf den prserver. Damit der PRServer läuft, müssen die 4 Squad Regeln in Firewall deaktiviert werden. Also sollte der PRServer nicht laufen oder 2500er ping haben, das Prüfen.
Weiß soweit keine Lösung wie beide laufen, falls jemand basteln will.
wie mach ich das da oben?
-> über "start" suche "Windows-Firewall mit erweiterter Sicherheit" eingeben, es sollte in ergebniss unter "programme" auftauchen, dieses starten. -> links auf tab "Eingehende Regeln" klicken, man sollte eine Liste an Regeln vor sich haben. -> Prüfen ob die 2 Regeln "prstuff" "prmumble" existieren und aktiviert ist, sollte dies nicht der Fall sein weiter mit Punkt "PRServer Regel erstellen". -> Prüfen ob die folgenden 4 Regeln deaktiviert sind [Squad, Squad, Squad Dedicated Server, Squad Dedicated Server], sollte diese nicht deaktiviert sind, dann diese deaktivieren.
PRServer Regel erstellen: (Für PRServer)
-> Vorraussetzung: Man hat das Fenster mit den Regeln vor sich. -> rechts "Neue Regel..." drücken -> Regeltyp ist "Programm", dann weiter -> Dieser Programmpfad dann auf Durchsuchen... klicken und unter "C:\PR Server" die "prbf2_w32ded.exe" auswählen. Weiter. -> Aktion "Verbindung zulassen" -> Profil alle auswählen -> Name an sich frei auswählbar, z.b. "prstuff"
PRMumble Regel erstellen: (Für PRMumble)
-> Vorraussetzung: Man hat das Fenster mit den Regeln vor sich. -> rechts "Neue Regel..." drücken -> Regeltyp ist "Programm", dann weiter -> Dieser Programmpfad dann auf Durchsuchen... klicken und unter "C:\PR Server\mods\pr\bin\PRMurmur" die "PRMurmur.exe" auswählen. Weiter. -> Aktion "Verbindung zulassen" -> Profil alle auswählen -> Name an sich frei auswählbar, z.b. "prmumble"
aber jo, irgendjemand wird zu 90% rumfummeln und sachen indirekt kaputt machen muss mal mit krusty reden, vielleicht macht er es unbewusst, man weiß es nicht.
fixed, irgendwer oder irgendwas hat die firewall konfiguration gefickt. Vlt krusty während er an seinem squad server rumgespielt hat? Oder jemand der in letzter Zeit an irgendwelchen servern gebastelt hat? Dabei muss man nicht die Firewall konfigs speziell angefasst haben, wenn man pech hat überschreibe server firewall konfigs, muss man aufpassen und alles prüfen danach.
Mal Auge drauf haben, der Typ steht im Verdacht des ghostings . Falls jemand mal tracker oder demo oder so nachschauen will: Marlin std 08.03.2018 22:45
1. PRServer crash script anpassen, dass er wieder funktioniert (hat bei 1.4 funktioniert) 1.1. Toaster Start script anpassen, sodass es auch den prserver crash script startet.
1. Erstmal prüfen ob noch etweilige PRServer bezogene Programme laufen (PRServer, PRMurmur, etweilige andere) und diese gegebenenfalls terminieren. 2. Momentan muss man soweit nur zwei Executable starten. 3. Beide sind zur Zeit auf dem Root-Server auf dem Desktop als Verknüpfungen abgelegt, diese einfach als Admin starten.
1. Über VNCViewer oder änliches auf Root-Server zugreifen. 2. Alle PRServer bezogene ausgeführten Programme schließen (PRServer, PRMurmur, evtl noch andere) 3. Executable "prserverupdater-win32.exe" unter "C:\PR Server\mods\pr\bin" ausführen (als Administrator starten) 4. "Wie starte ich den PRServer und alles dazugehörige korrekt?" ausführen.
PR Server installation und konfigurations Dokumentation : Was habe ich getan?
1. PRServer files von PRForum runtergeladen, etwa 500mb schwer und dateityp war .zip. 2. PRServer files in PR Server Ordner unter c:// extrahiert. 3. serversettings.con unter C:\PR Server\mods\pr\settings bearbeitet. 3.1 folgende settings wurden bearbeitet:
sv.serverName "DPRC bier and krautsalat" sv.password "" sv.internet 1 sv.serverIP "89.163.145.46" sv.serverPort 16567 sv.welcomeMessage "Welcome to bier und kraut!" sv.maxPlayers 100 sv.votingEnabled 0 sv.voteTime 90 sv.voipEnabled 0
4. Datei "banlist.con" aus "C:\Project Reality Servers\DPRC Public Server\mods\pr\settings" nach "C:\PR Server\mods\pr\settings" kopiert 5. Datei "realityconfig_admin.py" aus "C:\Project Reality Servers\DPRC Public Server\mods\pr\python\game" nach "C:\PR Server\mods\pr\python\game" kopiert, damit dortige ersetzt. 6. Datei "license.key" in "C:\Project Reality Servers\DPRC Public Server\mods\pr" erstellt. 6.1. darin die Serverlicense reingeschrieben. 6.2. Diese findet man unter PRForum unter Server details oder so, man braucht spezielle Rechte. 7. Executable "prserverupdater-win32.exe" in "C:\Project Reality Servers\DPRC Public Server\mods\pr\bin" ausgeführt (als Admin starten). 8. Mumble eingerichtet. 8.1. Executable "PRMurmur.exe" unter "C:\Project Reality Servers\DPRC Public Server\mods\pr\bin\PRMurmur" ausgeführt (als Admin starten). 8.2. Batch "InitialSetup.bat" unter "C:\Project Reality Servers\DPRC Public Server\mods\pr\bin\PRMurmur" ausgeführt (als Admin starten). 8.3. Batch "CreateChannel.bat" unter "C:\Project Reality Servers\DPRC Public Server\mods\pr\bin\PRMurmur" ausgeführt (als Admin starten). 8.4. Aufgeforderten Eingaben erledigen (weiß ich gerade nicht genau). 9. Verknüpfung von der prserver w32 irgendwas datei erstellt, 9.1. Verknüpfung unter Eigenschaften Pfad erweitert durch "+modPath mods/pr" 10. Serverdetails unseres PRServers auf PRForum aktualisiert. 11. PRDevit (anti namehack programm) aufgesetzt. 11.1 Dazu Programm aus prforum runtergeladen unter folgender URL: files.realitymod.com/prbf2/PRDivert.zip 11.2 Files aus der zip nach "mods/pr/python/game" extrahiert. 11.3 Datei "__init__.py" folgender code implementiert: import PRDivert PRDivert.init(numThreads=4, logPath="admin\logs\PRDivert.log" 11.4 serversettings ipv4 adresse prüfen.